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Yorman Hernández Armas
Tenerife
Videojuego
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Menos de 1
Equipo de Realización
Productor creativo
Mantenimiento de equipos
Ajustador de diálogos
Senior de Desarrollo de Software, Técnico de Desarrollo de Software, Junior de Desarrollo de Software, Senior de Sistemas Informáticos, Técnico de Sistemas Informáticos, Junior de Sistemas Informáticos.
Editor de la película, Edición de material de película
www.juegosy3d.com
Nombre, descripción y enlace a proyectos en los que has participado y puesto que has ocupado
  • 2018: Varias aplicaciones interactivas para el museo del Risco Caído en Gran Canaria
  • 2017: 4 aplicaciones para las pactallas táctiles en el museo de Ingenio en Gran Canaria2015: Programación de un Enano Virtual con Kinect y Unity3D para el Museo de Arte Contemporáneo y Centro de Interpretación de la Bajada de la Virgen en La Palma
  • 2015: Programación en Unity3D de una aplicación para mostrar rutas navales para el Museo Naval de La Palma
  • 2014: Programación de aplicaciones para dispositivos móviles con Xamarin Proyectos Personales
  • 2015: Programación de un juego de plataforma para Android en Unity3D Jumping Rodent
  • 2012: Realización de una dll o plugin para conectar Microsoft Kinect con Unity3D
  • 2010: Ayudante de Efectos Visuales (VFX) en el largometraje: "La Guía del Silencio" de Cándido Pérez de Armas.
  • 2009: Juego de Sokoban (Soko Xreme Box) para la plataforma XNA, www.polyfactor.com
  • 2009: Juego de Naves (Xtreme Fighters) para la plataforma XNA, www.polyfactor.com
  • 2009: Juego de Xtreme Marble para la plataforma XNA, www.polyfactor.com
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